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更新:又重温了一下,实在吃不消。。
原评:
我不太熟悉嘉宾,将心比心,在摄制状态下,能发挥出平时一半水平便属不易。 但就节目本身而言,内容质量实在有些欠佳。嘉宾之间游戏水平相差过大,有玩得好的新人,也有玩得差的常驻,但整体而言,老玩家在新手局里无法调动状态,更无法打出一些增加逻辑分析量的配合。同时,老玩家之间很多时候可能早已互相听出身份,但照顾节目节奏或是新人嘉宾游戏体验,不能直接点明,使观众感觉在看酒桌应酬。。
其次是游戏轻松程度有余,精彩程度欠佳。本季godlie里,不少新人玩家对高配选手不是恐惧就是盲从,有些缺乏自信与独立分析能力。很多狼人杀比赛比较有趣的局,是建立在大家全力以赴大胆尝试的基础上的,而非嘉宾强提状态,或是在平淡的分析里强行加梗。不熟悉游戏的观众听起来确实会比较有趣,但游戏爱好者可能会认为节奏不够紧凑。
我其实不太同意狼人杀的门槛来自于其经验壁垒。一方面,游戏规则、术语比狼人杀复杂的棋牌类游戏有很多很多,正是其门槛提高了那些游戏的可玩性甚至是专业性。另一方面,我个人更倾向面杀是一个观察游戏而非语言游戏。很多论点,其实只是在支撑自己从观察角度已经得出的结论。正是因为这样,狼人杀兴起初期,其规则也好,术语也好,并没有阻止不少杀人或是德扑玩家入坑并迅速成长起来。此外,任何游戏都会有其梯度和鄙视链。我同意观众应该对新选手给与更多的包容,但其实当我们以看游戏而非看综艺的心态点开这个节目的时候,玩得好就夸,玩得差就骂,本质是对事不对人的。(以个人角度,很多发言确实很想快进,观众的很多批评甚至算得上温和。)
然而在狼人杀日渐没落的今天,能看到这个节目实属不易,节目也尝试了多种有创新的版型,故此打4分鼓励一下创作团队。作为游戏爱好者,也许我们需要调整预期,在选手表现好的时候不要吝惜赞美,这样也许能支撑主播们继续带着热情走下去。
同时,作为和狼人杀的兴衰并无任何命运绑定的个人,我当然更希望使节目回归游戏本身。我其实很少看这种游戏综艺,以至于其他评论所体现的饭圈化都令我有些惊讶。流量为王,人要恰饭,只能说遗憾但也理解团队在游戏的拥趸与嘉宾的拥趸里选择了后者。如果能更好地平衡不同观众的需求的话,依然期待下一季,期待更多精彩的对局!