流浪地球2

评分:
9.0 力荐

原名:流浪地球2又名:The Wandering Earth Ⅱ / The Wandering Earth 2 / 《流浪地球》前传

分类:科幻 / 冒险 / 灾难 /  中国大陆  2023 

简介: 太阳即将毁灭,人类在地球表面建造出巨大的推进器,寻找新的家园。然而宇宙之路危机四

更新时间:2024-03-13

流浪地球2影评:咬定地球不放松,立根原在盖亚中?


咬定地球不放松,立根原在盖亚中?

江月年年望相似。(Real Like?!)

流浪地球2给幽的视觉效果以及科幻启蒙(畅想)都是很震撼的,这里主要就三个方向谈谈我对《流浪地球2》的理解以及感悟——技术、博弈、最优

『技术』

1.硬件 VS 软件

硬件重要还是软件重要?

在幽的眼中,两者同等重要,在众多SD(Software Define)的概念下,可能会让人产生某种误区。 但是马师的一句话:

没硬件,你玩个屁啊?

一语道破了偏见的偏之所在。

硬件是躯壳,软件是灵魂

只有灵魂,没有躯壳作载体,如何长存?

只有躯壳,没有灵魂作核心,动力何在?

  1. 看见技术的价值

有一个场景其实还是蛮有启发意义的,重启北京水下集群,马师又说了那么一句话:

这将是一个新的世界!!!

只不过是重启,为啥会开启一个新的世界呢?

因为一项新技术的诞生——550W。 也就是说哪怕硬件是旧的,大多数的软件也是旧的,但是仅仅(只需要)一种新技术,那么世界就会被改变!!!

而这种技术,才可以称之为——革命性的

『博弈』

1.数字永生 VS 完整的一生

谈这个话题时,不妨先谈谈上文说的550W究竟是一种什么样的技术? 或者说这种技术源于什么?

给幽直观的感觉是,该技术诞生于图恒宇对于女儿的思念,而具体的荧幕语言则大概是这样子的:

一段2分钟左右的丫丫视频,但是这段视频与我们现在所能看到的

只能拖动进度条,快进快慢,以及暂停|停止|播放等等还有所不一样:

上面定义的这些操作其实与视频本身无关,仅仅是播放器的操作, 但影片中的则不一样,视频本身也就是内容本身,或者具体到内容里的人物——丫丫。 自带情绪感知能力,也就是说之于她,如果撇开这种概念的话,几乎可以认为:

丫丫就是活着的,哪怕仅仅是两分钟。

而这种情绪感知能力,具体来讲可以理解为——互动,也就是说视频中的丫丫看到现实中的图恒宇,他的情绪变化,会导致视频中丫丫的一些改变。 更加智能的是,理论上不限次数,也就是说,只要有人打开,无论是谁,视频里的丫丫都能针对每次打开后的具体情况,呈现不同的变化。

那如果是这样子的话,我们重新解构现在视频的播放模式:

预设一种情形——电量永恒,硬件无损;

实际情形——时长2分钟;

循环播放(无限次数)是不是就是数字永生了?

然而,这并不能满足图恒宇对丫丫的思念,或者在图恒宇的脑海中,他要的并不是丫丫数字永生。 因为这种永生,依旧不是完整的,丫丫不会长大,哪怕循环无限次,每次的感知不一样; 但实质上来讲,依旧是以第一次的年龄作为基点,所以这种情绪感知中她的视野,思维,虚拟形态等等

哪怕是通过次数的叠加,间接实现了永生。

但实质上依旧是——2分钟,不完整。

所以,图恒宇做了一个选择:

冒天下之大不韪(将丫丫的相关程序上载至关乎人类未来的550W),将丫丫的数字生命时长从永生,缩短到了70年。

也就是说:

哪怕只有一次

哪怕不能无限循环了

但是最起码,丫丫在这仅有的一次中可以从小成长到老,她的人生体验是完整的。 也许这就是,图恒宇对丫丫的最后祝福了。 毕竟丫丫在永生时,哪怕图恒宇本身不能永生,但是他可以在有生之年,频繁打开视频,去看看丫丫。

本质上来讲,是没有放手(可控)。

而在70年的时间里,虽然丫丫体验完整了,但是一开始图恒宇是考虑不到剧情发展需要这种事情的,他给丫丫设定的人生时长是70年。

本质上来讲,是打算放手了(不可控)。

只要丫丫人生体验完整,他这个作为父亲的就很欣慰了。

哪怕不能再互动

哪怕只能打开一次,且初次打开就是永远再见。

但是,图恒宇依旧做出了他的选择。 虽然实际剧情发展需要,图恒宇最终不但没有彻底的放开手,反而也过上了数字人生,离丫丫更近了......

其实在文艺作品中类似的表达,或者说哪怕语意不一样,但是在不同的语境下依旧可以套用:

比如那句经典台词——我给你最后的疼爱是,手放开。

以及《妈的多重宇宙》里描述的主题,也是类似的。

2.人类命运共同体VS中美对抗

从《流浪地球2》中,不难看出,当今世界的一个趋势——多边主义。

从两极的世界格局,到一超多强,再到多边主义。

而多边主义的一个具现化其实就是将人类的命运视为共同体。

本质上是以一种合作的方式处理国与国之间的关系。 但是既然有合作,必然有竞争,甚至有对抗! 记忆犹新的一幕,中方发言人周喆直缓缓站起来的时候,虽然缓慢,但是坚定,看似表面上并没有激烈的对抗。

但实际上,也是种交锋,怎么说呢?

高手过招,不在形,在势,无招胜有招。 (画面:虽然过招双方身体没动,但实际已经在心中交(推)手(演)了很多次了。)

『最优』

最优,其实是个伪命题。

之前在『比较主义的陷阱』中有谈到:

最高级是由比较级得来的,而比较级本身又会受到主观因素的影响:

你觉得更好,别人可能觉得更坏。

所以这种比较级不可靠,那么由它而来的最高级,能可靠到哪去?

而最优在《流浪地球2》中的不可靠体现在人与AI针对同一情况的不同选择上:

这种选择表面上并不是在集体和个人之间选。

其实刘培强在集体和个人之间选择的时候,那个语境下,他的选择从理想结果上来讲是双赢的。 为了集体,也可以为个人的家庭多争取进入类似“诺亚方舟”的名额。

真正出现分歧的类似那种问题:

船上有很多不同职业的人,体重不一样,但是船的载重是一定的,而且现在因为超重要沉船了,只能下去一个,选择哪一个?

画面拉到本片,刘培强想要通过奋斗给他的妻子和孩子争取登上“诺亚方舟”的船票。 然后AI,似乎只扫了他一眼,对于他的全部个人信息,了如指掌,也就是说AI比刘培强自己更知道他自己(这里仅仅说是知道层面,而非了解,遑论懂得)。

然后他指出了,在AI看来,刘培强的答案中有一个考虑不周的地方,或者说按照刘培强的奋斗动机——他奋斗,为亲人争取名额。

存在一个Bug——他岳父也是刘培强的亲人,也需要登上“诺亚方舟”,而且从当时的语境来讲,似乎也需要刘培强去奋斗,才能获得这个名额。

但是刘培强奋斗的一个最大回报仅仅只有两个名额。

那么,问题来了。

按照AI的思维逻辑:这两个名额,怎么分给三个人?

典型的僧多粥少的问题,AI给出的最优选择是—— 将妻子,替换成岳父,给出的理由是妻子的生命还剩80几天。

其实某种意义上来讲,虽然前言是表面上并没有在集体和个人之间作出选择,但实际AI做出的选择按照结果导向来看的话,还是偏向于集体的。 从它做出选择的动机来看,它从人生命长短的角度出发,觉得生存周期越长对于集体的贡献可能就会越大,所以才做出了上面的选择。

然而,这种选择,却引起了刘培强的情绪失控,因为给他的直观感觉是,AI抛出的根本就不是一个“问”题,而就是一个“命”题。

并不是以一个询问的出发点,征询或者沟通以达到双方的共识 而是近似命令,我问你,是例行流程,实际上你的答案,我不关心。

就在刘培强觉得自己之前极度认真; 做出的选择看似双赢; 或者似乎还有那么一丢丢舍孝取忠的倾向; 理性分析,确实也兼顾了集体和个人,自我感觉良好的时候

AI给出的选择,则直接是一盆凉水,泼醒了他。

他,根本就没有选择。(Just A Game?)

唯有服从,不然测试不通过。

其实这和那句台词,似乎也不谋而合——

无论虚实,不计存亡。

你觉得这样公平吗?

危难面前,唯有责任。

所以,这里就体现出了,『最优』的伪命题性——刘培强认为的最优,在AI的决策中也许是最劣的。

当然,这是永恒困境吗?

正确与应该,不能兼顾?

在这方面,幽是现实和浪漫并存的:

现实:

命题有存在的必要性,因为两个人的思想、意见、认识就有可能会出现分歧,那么把这个数字上升到亿级别呢?

一旦外敌入侵,一盘散沙,一击即溃。

所以有时候秩序|团结的形成,怀柔的效果往往不佳(但是也要根据具体语境取舍,不是说绝对弃用) 铁腕虽然刻度大于温度,但是效果或者说结果还不错?

然而,如果格局打开的话,怀柔与铁腕,不过是一种器罢了。

浪漫:

之所以让刘培强情绪失控,底层逻辑是他尽最大努力奋斗争取到的名额达不到他实际需要的。

本质是就是资源有限。

那打开格局后,就不仅仅局限于双赢了,而是多赢。

很多人一起同心协力把蛋糕做大,那么每个人分到的蛋糕相对之前蛋糕小的时候被分到的也会变多。

以上所言,最优之所以伪,主要是囿于决策者本人。

地球为什么要去流浪?

如果将最优二字代入解构【流浪地球】计划本身,你会发现这个计划本身是最优的吗?

囿于什么,让地球需要去流浪?

囿于技术

发现&移动

囿于我们没有能力去将地球上的全人类移居到类地行星,也许是还没发现,也许是发现了,不知道怎么移过去?

时空

时间

囿于地球容纳人数的限制:

下面这个方案或许不可行,但是如果在空间上作出某种突破,还是可以畅想下:

让危机时间点的全人类回到过去某个时间点,然后相当于让1000年内的知识经验的积累提前学习到,进而相当于——人造先知

本质上是为了,在末日前争取1000年时间

还有一种可能性,就是类似《七龙珠》里面的时光屋,咱不求穿越回到过去,咱们让时间流逝的速度慢下来,还有一天要危机了,咱慢个365000倍,似乎也相当于达到了想要的效果,也就是度日如千年

以上两种猜想,其实幽是暗含一个前提的,那就是不需要地球去流浪,就地解决,人类对地球所处的操作系统已经熟悉了,懒得去适应学习其他新的操作系统了。 神马冲出太阳操作系统,冲出银河系操作系统,冲出恒星系操作系统...... 想想,怪累的,原地躺平,不动,把问题解决了,感觉也蛮好的。

Ps 代入这种思维的话::

站着把钱挣;跪着把钱挣;睡着把钱挣。

你,怎么选?

本质上来讲,让地球去流浪这种思维的决策出发点本身就是地球不行了,咱们换环境(地球本位主义)。

从算法角度讲,就是牺牲时间换空间,之于本片就是2500年的时间换一个全人类再度宜居的空间。

当然,虽然我觉得时间维度,如果这样实现的话,确实学习成本等等都是最优的。

但是综合可行性上来讲,又不是最优的。

空间

幽觉得最优的可能是下面这种方案——牺牲空间换时间。

这两种想法的一个本质区别,或者说这种trade off背后所体现的决策分歧是——决策者本人觉得时间重要,还是空间重要?(又囿于决策者喽......)

最理想的情况还是之前说的桎梏,如果说我们有能力将危机时的全人类移居到类地行星。

虽然也属于换环境了,但是不是说做个蜗牛,背着房子远行,而是直接换了个房子,由于类地(操作系统相似),哎,学习成本还不怎么高,两全其美哈!

当然咱们做个最坏的打算——永远找不到类地行星

怎么办?

其实只要格局打开,现在困扰你的问题,都是不成问题的问题。

那么还有个计划,幽正式将之命名为——『克隆地球计划』。

Ps:

1.技术达到的话,那么无中生有般克隆

2.技术达不到的话,我们也甭去找啥类地不类地行星了(在永远找不到这个假设下),因为类地肯定是奔着找个和目前地球所处环境类似的行星 换个思路呢?地球需要什么环境,咱们把那些学习成本花在改造环境上,复用程度不更高?找是需要运气的被动的,改造是主动的,技术可复用的。 环境不行了,也不去换环境,咱修复,就原地修复。

如果非要宇宙那么大,我要去看看,那是个人选择,也不阻拦,都接受,多元化。


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