鬼灭之刃 锻刀村篇

评分:
10.0 力荐

原名:鬼滅の刃 刀鍛冶の里編又名:

分类:未知 日本  2023 

简介: 「刀鍛冶の里編」のテレビアニメ化が決定。同時に、ティザービジュアルと、「鬼滅の刃

更新时间:2023-07-02

鬼灭之刃 锻刀村篇影评:金玉其外,平庸其中


一流的作画和音乐,二流的故事,三流的人物塑造

这次锻刀村篇还是一如既往,打斗场景、人物设计、作画、配音配乐、声优演技,都是一流的,有些招式设计的也不错,比如喜怒哀乐分身、玉壶的水鱼攻击、恋柱如同艺术体操一样的打斗动作等等。

但是在这些精致外衣之下,是混乱的叙事节奏、冗长的回忆、毫无深度的台词、稀碎的人物塑造、以及扭曲的三观。

打斗途中插入回忆,然后大招爆发反转战局,鬼灭基本都是这个套路了。但真正的问题不只在于穿插回忆(回忆是有助于塑造人物的,也是热血漫常用套路),而是整部作品的叙事和节奏有问题。在打斗中不断插入长篇回忆文戏,完全打消了好不容易积累起来的紧张感。比回忆杀更烦的是时不时来一段不合时宜的插科打诨,吐槽一点都不搞笑不说还咋咋呼呼莫名其妙,每次都想快进。

塑造人物全靠堆台词。表现心理活动用台词、表现人物设定用台词、感人的重要场景更是一长串台词嘶吼,生怕观众get不到泪点,再配上煽情的BGM,就好像在说“就是这里,快给我哭!”。用力过猛且次数过多,反而没有代入感,还打乱了节奏。

打戏虽然有精美作画和巧妙招式撑着,但细节之处经不起推敲,反派分身打斗间没有什么配合,正派这边要么就是在被打倒和再站起之间重复,要么就是在危急时刻队友过来挡/救,要么就是最后关头靠回忆解锁大招(话说这些大招都不用提前练习吗?)。正反派边打还边嘴炮,废话一堆,可能作者是希望靠台词来体现作品中心思想,可惜作品本身就没有什么深刻的中心思想,翻来覆去就是“帮助别人也会有益于自己”,光靠堆砌台词来不断重复,只会产生说教的感觉。

除了主角之外,配角的塑造也很失败,或者说基本上没什么塑造,很多时候人物本身缺乏正常的感情和行为动机,完全就是工具人。举例来说,开篇出现的小铁,为了保护祖先留下的珍贵人偶宁愿违抗霞柱也不愿交出钥匙(因为人偶太精密,一旦坏了就修不好)。后来被炭治郎说了几句鼓励的话之后,就欣然同意让主角用人偶练刀。如果说到这里还能算是报恩的话,那后面炭治郎砍坏人偶之后,小铁竟然没有任何感情上的波动,反而立马开心地开启插科打诨模式,说好的珍贵人偶呢?而且小铁训练炭治郎的桥段也非常违和。面对身为前辈且是鬼杀队的炭治郎,小铁就是个没有武功的普通小孩,在旁边加油打气还好,哪有什么立场来残酷训练主角(还不让吃饭休息?)。所以总体感觉,小铁就是个工具人,作用一来是让主角得到宝刀,二来是在打斗时衬托一下霞柱。

说到霞柱,虽然后面靠回忆杀的悲惨过去洗白成善良的孩子拉了一波好感,不过从开篇他对小铁那种傲慢的态度来看,典型的上下级尊卑秩序。明知人偶是小铁珍贵的宝贝,非要抢来练刀,好像少了这次就不行似的,为此不惜动手打毫无武功的小孩子。练完就算了,还砍掉人家人偶一只手?这不就是妥妥的霸凌么?这不就是古代日本武士阶层对于下级平民的态度么?这么看来,没直接拿小铁试刀霞柱还真算是善良了。

还有钢铁塚的人物塑造也是稀烂,本来是很好的匠人设定——对于锻刀的执着,哪怕面对玉壶的死亡威胁也毫不动摇,结果整个人物形象在最后一场日出大战时全毁:霞柱把宝刀扔给炭治郎时他竟然还掐住霞柱的脖子阻止?!村民们眼看就要被杀、鬼杀队快到极限、恶鬼也马上要逃走,他竟然还因为刀没炼完舍不得拿出来?事实证明炼一半也能杀鬼的,用一下怎么了。这么多人命还不如刀重要?其实稍微改一下就逻辑就能完全通顺:最后应该由钢铁塚把刀扔给炭治郎,告诉他虽然自己拼了命锻刀一晚上也只来得及炼到一半,但是相信炭治郎的实力也相信刀的力量,即使半成品也能杀鬼。。。这样一来,不仅体现刀匠的专注精神和锻刀实力,表达刀匠和鬼杀队之间的默契,对于之前玉壶要杀小铁和村民时自己见死不救专心磨刀也能有更好的解释(并非冷漠,而是为了尽快锻刀救更多人)。

另一个毁三观的细节是村长。鱼怪袭击村子,普通刀匠尸横遍野,那时候冒出来的台词是“保护好各族族长和村长”,典型的“让领导先走啊”(想起曾经的克拉玛依大火新闻)。。。镜头一转,村长也被鱼怪抓去,危机之际恋柱赶到杀死鱼怪。而被救下的村长,面对被屠戮惨死的村民,面对为了保护自己死的死伤的伤的护卫,说的第一句话竟然是:“被这么可爱的女孩子抱在怀里,觉得好幸福!”,看到这我真是呵呵了。大难临头,身为一村之长不说保护老弱妇孺,不组织村民逃难,被救后不关心手下安危,还“被抱住好幸福?!”这种色老头值得别人舍命保护你吗?所谓细节之处看三观,大概就是这么回事吧。

主角团的槽点也很多。玄弥虽然强行被塞进主角团,也有了回忆杀的待遇,但基本上就是个路人,为了叠个buff就开了个吃了鬼就能临时变鬼的外挂(话说之前泡温泉的时候没变鬼为啥牙齿也能再生?而且晚上打架的时候临时变鬼,白天还能像普通人一样不怕太阳正常生活,不是挺好的么)。

炭治郎更是满满的外挂,身为一个普通人,他的体力都快赶上能再生的鬼了,不管是被打出几公里远还是从悬崖上掉下来都没事,站起来继续打。战斗力也飘忽不定,靠回忆杀解锁大招是常规套路,想起黄毛一句话就能get雷之呼吸,你让人家勤修苦练这么多年的情何以堪。而且为了突出炭治郎的戏份,霞柱和恋柱的实力被大大削减,导致战斗力等级混乱。恋柱本来出场就晚,打斗动作倒是挺花哨但连个柱的分身都打不过,而且还是在上四跟主角团打了大半夜体力消耗不少的前提下(最后要不是本体被炭治郎砍死了她就被杀掉了);霞柱在把刀扔给主角后刚巧昏倒,直接把杀上四的功劳推给炭治郎,然后两个柱在上弦四死后突然没事人一样活蹦乱跳地跑过来跟主角团大合影。。。上四也是可笑,掉下悬崖后如果需要吃人补充体力那直接吃离得近的炭治郎就好了嘛(当时炭治郎倒在树上动不了、祢豆子昏倒),非要舍近求远迎着阳光去追村民,就算追到村民吃了也来不及躲阳光了吧。。。

最后是祢豆子,其实电车难题时祢豆子牺牲自己让炭治郎去救人是挺不错的悲剧设定,BGM也响了、走马灯也转了,本来是情绪的高潮,结果呢,人不仅没死还变异了不怕阳光了?其实从这一点就能看出,作者是舍不得舍弃人气角色的,也压根就没想写出一个好故事。塑造人物时配角不走心、行为动机不合理;主角则靠堆人设和开外挂。祢豆子就充分利用了鬼能变身和再生的能力,变小的时候可爱卖萌、变大的时候身材火爆、不打斗时温柔贤淑、需要打斗了拉出来战力强悍,各种设定堆满讨好各种观众。明明是个普通女孩,变鬼之后没有训练直接战力暴增,也没有杀人的道德缺陷,补充体力只需要萌萌的睡觉即可。堆砌了这么多人气设定,讨喜是讨喜却过于完美,就像是加了过多糖精的蛋糕,甜得有点发齁。炭治郎也是一样的毛病,作者舍不得让主角有缺点,就是善良就是好,没有一丁点道德瑕疵,反而显得不真实。


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