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渐渐的随着生产力的提高和市场需求,很多国漫都开始了年番的制作,关于完美世界,口碑比较两极化,我经常看到弹幕:国漫第一,燃炸,打斗天花板,视觉完美!
最经典的:感觉可以跟斗罗大陆掰掰手腕!
这些弹幕让我感到奇怪,因为对于一个作品的审美,大部分同学其实还是特效粒子多一些,人物建模精美(阴柔)一些,就是好作品,对于好作品的定义还不够成熟。我周围一个女生在看斗罗大陆,我跟她仔细推荐了《双城之战》,她看了5分钟说了句:画风无感,感觉好丑,不好看。
其实一个好的动漫作品,除了特效,燃炸的动作戏,更重要的还有人物塑造,剧情逻辑,和分镜,人物要有一定的内心感情,这个人才不纸片化,才能立得住。 而人物塑造比较好的国漫:灵笼,凡人修仙传,斗破苍穹特别篇,不良人等。
给大家举个例子,一个正常的小朋友,他看见坏人他会害怕,摔倒了会疼哭,心地比较善良,这是正常的行为逻辑,突然演了两集,这个小朋友长大了些,心狠手辣,杀人不眨眼,很果决,这就会让角色很撕裂,因为正常来说他经历这些,他不会变成这种人,这就人物的行为逻辑。
但是周更,一集十几分钟,你立剧情,大家都说水,浪费时间,看看斗破都被喷成什么了,很多观众就喜欢打架,每一集都打架。然后绕了一大圈就说回完美了,他就是这么一个适应观众的一个作品,每一集都打架,每个角色的心路历程基本没有,然后每一集,弹幕都觉得打架好好看,但是角色行为逻辑混乱,基本没有剧情,就跟看cg大乱斗一样。
所以问题就在于关于剧情把控,人物塑造与很多观众需要的打斗情节的冲突,其实看作品,适合攒一波,年番国漫真的很难平衡,你想好好做作品,观众喷你水,你天天大乱斗,观众说你没剧情。。