摩尔庄园2海妖宝藏

评分:
6.0 还行

原名:摩尔庄园2海妖宝藏又名:摩尔庄园2 / Legend of The Moles-The Treasure of Scylla

分类:动画 / 儿童 / 奇幻 / 冒险 /  中国大陆  2012 

简介: 影片继续讲述快乐、勇敢、热爱和平的小摩尔们战胜邪恶,保卫家园的故事。

更新时间:2014-11-26

摩尔庄园2海妖宝藏影评:《摩尔庄园之海妖宝藏》:孩子们都在哪里笑了

去年,《摩尔庄园1》可谓是儿童网络社区游戏改编电影的鼎立三强中质量最好的一部。其余两部分别是《赛尔号1》和《洛克王国1》。《赛尔号1》票房最高,达到4300万,但其制作水平相对最低,可以说宣发环节做到了极限。《洛克王国1》由腾讯、优扬和炫动三家富有媒体资源的企业共同打造,但最后仅得到3300万票房,表面上越过了3000万元大关,但实际却和片方所有用的资源并不匹配,甚至可以说是失败。《摩尔庄园1》的票房为1800万,可谓中规中矩,稳步启程。

《摩尔庄园2》基本维持了首部影片的剧情水准,在技术上采用了3D,画面的精细程度也更高。电视动画的主人公摩乐乐也终于在电影动画里有了较大戏份,一些传奇角色——怪盗RK等的亮相,也给续作增添了不少看点。这是一部标准意义上的续作。影片可以与前作独立观看,故事有新的矛盾冲突,也有新人物加入。

我们很难用成人的标准来评判这样一部以低幼儿童为受众的影片。因此,我特别做了现场观察,看一看哪些剧情让现场的孩子发笑了,哪些剧情他们是认真在观看的。以下按剧情时间顺序排列:

·摩乐乐在加入RK联盟的时候,显得很笨的样子。他走路摔了一大跤,现场出现笑声。
·老农伯伯(忘了叫什么名字了)把摩乐乐自己做的战袍拿走被问到时说:“我以为是旧床单就扔了。”现场出现笑声。
·台词“不会保护自己的萝卜不是好兔子。”现场发出大笑。
·在谈到许什么愿望的时候,嘟嘟说:“我要永远吃不完的核桃糕。”家长发出笑声。
·打开试炼之门的一段情节,孩子们看得非常认真。
·在船上,摩尔们受到海妖的侵袭。其中胖海妖和嘟嘟的斗争,引发全场笑声。他们之间的斗争隔了几秒后再次出现,再次引发笑声。
·RK与队长在平衡木上的对峙,现场发出笑声。
·RK被岛上的圈套套住,被解救后倒栽葱掉到了地上,现场发出笑声。
·摩尔们走在地道里,库比、比库两个双胞胎摩尔撞在了一起,现场发出笑声。
·坏法师库拉被绑起来的队长和RK同时大骂“闭嘴、变态”时,现场发出笑声。
·摩乐乐从台阶上掉下来,现场发出笑声。
·RK最后在许愿时,当他以大义为重、说出了恢复摩尔庄园快乐和平的时候,现场出现掌声。

这是我所观察到的现场所有出现笑声的情节结点。虽然这只是我在一个剧场中的观察,但它还是具有一定的指向性的。我想,至少有以下几个启示值得关注:

第一,突然性的、简单的动作噱头是最主要的笑点。影片安排了很多次不同角色的摔跟头、相撞等等的滑稽情节,每次差不多都引发了笑声。相反,库比和比库两个很有特点的小摩尔的滑稽对白,却没有引发什么笑声。这说明对于低幼动画来说,语言的幽默不如动作的幽默来得直接,来得吸引人,因为动作是一种直观的刺激,而语言是一种逻辑思维的刺激,后者要麻烦很多。

第二,奇观和偶像引发关注。影片结局部分的剧情高潮自不必说,肯定是孩子们最认真看的一部分,前面的内容中有些小孩身体不自觉地离开靠背、聚精会神去观看的情节,大抵都和奇观、偶像两个关键词相关。比如试炼之门的打开和有RK出现的剧情里,孩子们看得都格外仔细。特别是RK和队长、一个代表神秘侠义一个代表英勇正义在平衡木上对垒的情节,具有孩子们在其他影片中看不到的全新的逻辑规则——两个人受物理定律的限制必须保持一定的间隔。孩子们在调动常识的基础上看懂了这个情节的玄妙,发出了会心的笑声。

第三,煽情感动,点到为止。这部影片没有过分地渲染RK没有许下见到父母的“小”愿望,而是许下了让摩尔庄园恢复和平的“大”愿望,这有多么了不起。换句话说,没有采用一种教育的方式来直叙主题,而是在短短1分钟之内就让观众看到了RK矛盾的内心世界并最终分享了他的抉择。这种处理方式在国内动画中是少见的。甚至在很多美国大片都愿意用重量级对白把影片主题平铺直叙地表达出来的这个时代里,委婉、含蓄和侧面表达仿佛已然成为了快餐文化的牺牲品。《摩尔庄园2》的结尾证明,委婉比直接有时候更触动人的心灵。

关于这部影片,我还想说两点不足,许是吹毛求疵,只为业界同仁们参考吧。

一个问题是对偶像角色的滥用。RK是其其的偶像,也是所有观影小观众的偶像。就像《名侦探柯南》中的怪盗基德一样,他具有行动技巧上的高超性、身份行踪上的神秘感以及道德上的反传统性三大特征。对这种角色更重要地是加以保护;要尽量少出现,而不是多出现;要在关键时刻出现,而不是让其参与剧情一步步发展。你见过怪盗基德整天陪着柯南和小兰去解决案件的么?他往往出现在剧情最紧要的时刻,以一种超群的姿态俯视芸芸众生,否则它的偶像属性何以体现呢?

《摩尔庄园2》用RK当作剧情噱头和续集的理由,这本身是无可厚非的。但是RK的出场太过随意和频繁了,甚至他还有被圈套套住倒栽葱的情况出现,这让RK在观众心目中的神圣地位锐减,这无疑于是一种让偶像幻灭的品牌自残。当偶像沦为普通演员参与过多戏份的时候,当偶像失去他所应该具有的稀缺性和神秘感的时候,他就不再是偶像了,从而也就无法继续培养观众对其的期待感和崇拜感,而由于这种期待感和崇拜感而引发的后续互动需求——衍生品的购买欲望也会衰减。

另一个问题是同样地位的角色结局不一致的问题。影片刻画了几种海妖,金刚海妖、幻影海妖、会喷射麻醉迷药的胖海妖等等。无论在介绍它们的时候,还是随着剧情的发展它们一一出现的时候,这些海妖的地位给人的感觉都是相同的,没有孰轻孰重之分。但是最后,金刚海妖却被石化,而其他海妖均活着并不再被提及,这就给人小小的疑惑感。为什么同样地位的角色结局却有这么大的区别?为什么是金刚海妖被石化,而不是其他海妖?不是说同样地位的角色结局必须一致,但当其不一致的时候必须要有个合适的理由,否则就经不起推敲。

在这方面,我们可以看一看中国经典美术片《葫芦兄弟》。葫芦藤上共结出七个兄弟,他们本应是同样地位的,即应该一个接一个地去讨伐蛇蝎二精。但是影片却精巧地设计了一个让其结局不一致的理由,即偷走了老七紫葫芦,于是产生了新的剧情矛盾。前五个葫芦娃,地位基本相当,结局也基本一致,都遇到了蛇精的毒害、都落入了蛇精的圈套。虽然他们各自本领不同,讨伐蛇蝎的方式也不同,但结局必须基本一致,否则就会有人问,为什么那个葫芦就能够打败蛇精而其他的不能呢?老六因为能力特殊,而且要推进老七的出世,地位不同寻常,结局才有所不同。
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