名侦探学院 第六季

评分:
0.0 很差

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分类:真人秀 /  中国大陆  2022 

简介:

更新时间:2023-03-23

名侦探学院 第六季影评:这季还不错,但有些话想说


原本是不打算写长评的,但今天突然看到了这个投票,还是想说点什么。

本季官博发布的投票

虽然这只是一个在微博上、范围有限的投票,但我相信就算把样本比例扩大,结果也不会改变:本季最受欢迎的几集就是首尾两集,或许可以加上森林进化论(毕竟是大侦探游戏内测,韬韬的金条也算在大侦探金条榜里面,严格来讲并不是名学6自己的东西)。

而这几集有什么共同特点呢?我觉得有几个关键词:较为流畅精致的环节设计、较大的自由度、较为合理的人员分配。

一、较为流畅精致的环节设计

森林进化论和全院加速中自不必说,它们都有完整、精致的架构。森林进化论是大侦探第八季的先导游戏,是芒果未来要开的新节目,它的机制经过了更为严谨的设计、改进、调整,精致程度与名学平常玩的游戏完全不是一个层次。全院加速中更不用说,它依托于芒果台的老牌综艺全员加速中,要为这档当年风靡全国的综艺复出造势,芒果要把握节目的大致框架和游戏节奏,那简直易如反掌。

而首集被职场整顿的我们效果好,要归功于节目组比较用心的设计,16个备用剧本确实没有白准备。虽然这一集玩到后面已经趋于不太平衡,但是戏剧效果和现场氛围都达到了高点。

尾集禁入派对的环节设计也是很精妙的,类无限流副本的设定,整个的节奏很好,给人的代入感极强。而最后把名学设定为一个大的游戏,学长们作为玩家互相交换现实身份,这一环节又调动了情绪,无论是学长本人,还是屏幕前的学分,都能共情到。

流畅、精致的环节设计,给人的感觉就是一气呵成、循序渐进的,这样才能让更多的人有看下去的欲望。还有剪辑,如果原本流畅的环节设计变得不流畅,那剪辑一定要背锅。如果一集节目,学长们的自我介绍、插科打诨居然比你们设计的正式环节好看,那这些环节肯定是有待改进的。

很显然,宝物风云和名厨大赛两集就是如此。老实说,我到现在都没看完宝物风云,名厨大赛看完开场就没看了,过了很久才补完。宝物风云主要是环节割裂,单拆开都是精彩的,但合在一起就不连贯,环节间的衔接存在问题。你这期节目那是博弈环节本身的问题吗?那肯定不是啊!谁不喜欢看掏心眼子啊!

名厨大赛选题不太符合名学定位,不过可能是要推广本地文化吧。他们什么厨艺水平,他们自己没点数吗?我们学分看了这么多季心里没点数吗?这环节设计,本来这些人厨艺就这样,非得让他们用脑力对决来……争取做出几个好菜?

二、较大的自由度

备受好评的几期其实都给予了学长自由发挥的空间。森林进化论是自由博弈,被职场整顿的我们准备的十六个剧本就是为了应对学长们不同的组队方式以及第三方跳反情况。禁入派对和全院加速中则把他们拧成一股绳,共同应对节目组和火老师的挑战。

学长们大多都是素人出身,这档节目之所以能够让他们牺牲休息时间来参加,那肯定不只是因为一点酬劳,还有与难约的朋友准时相聚的机会+精彩的游戏设计。所以,学长们不一定能够表现得像节目组预设的一样,但他们自由发挥的亮点同样精彩。循规蹈矩的节目流程给一些圈里的综艺咖更能出彩,但学长们的节目可能需要节目组更花心思,留一点自由空间,效果可能会更好。

三、较为合理的人员分配

我不想讨论节目组分配队伍、剪辑节目时有没有组cp倾向,什么避嫌啊硬凑啊想磕的cp老不在一起啊,这不是我想讨论的问题。我只能说,节目组分配时肯定要考虑游戏平衡性和可观看性,有一些组合可能是节目组探索过后找到的、比较互补又气场相合、起码“不会出错”的组合。

禁入派对和全院加速中其实很有意思,由于学长们的游戏风格和能力不同,所以他们自发地划分了团队定位,把人员放在了合理的位置。

总结一下,如果让我对未来的名学7提出什么建议的话,我希望节目组还是要更用心一点,挖掘学长们的闪光点,设计更适合他们、更丝滑流畅的节目流程,以及提高剪辑水平。

最后写一点祝福吧,希望学长们越来越好,希望名学越来越好,名侦探学院,要做就做南波万!


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