黑镜:潘达斯奈基

评分:
6.0 还行

原名:Black Mirror: Bandersnatch又名:黑镜:2018圣诞特别篇

分类:剧情 / 科幻 / 悬疑 / 惊悚 /  英国  2018 

简介: 菲恩·怀特海德、威尔·保尔特等主演的《黑镜》特别影片[黑镜:潘达斯奈基]首发剧照

更新时间:2020-05-21

黑镜:潘达斯奈基影评:黑镜:潘达斯奈基 电影多故事线成熟玩法


2019年第一部推荐电影,来自Black Mirror 黑镜:潘达斯奈基 本人看过黑镜全系列 说实话,除去第一季给我内心冲击表较大之外,觉得后来两季都平平 可能因为剧本涉及的路线太单一 不仅哲学思维高度套路平平 而且好莱坞式的三步叙述法让我觉得观影有点像玩自动化的手游。但这集的黑镜完全出乎我意料,虽然早在预告里已经知道他玩现实与虚拟互动的手法,但真没想到这种多故事线,闪回叙事真的触及到我与这部电影的一种超时空互动。这种感觉就像是我看了好几遍的《S·忒休斯之船》去寻找那个未知的作者石察卡。

接下来我来列举一下这部电影我认为触及到我的地方:

第一,每个人的观影基础不一样,首先我觉得这句话里面包含了某种意识形态你是否能接受。(里面也有稍微血腥的镜头)所以这部电影的一些设定我觉得至关重要,首先该影片的基调起源于一本书——也刚好是这集黑镜的名字《潘达斯奈基》 作者杰罗姆F戴维斯 这个杰罗姆F戴维斯的身份设定是一个将妻子砍头的作家,就是那种为了艺术而做出让常人无法理解的行为,该影片中某一故事线,男主也杀死了自己的亲生父亲,但是在本影片中男主和男2(科林)对杰罗姆F戴维斯的评价特别高 称他为超出时间线的人。其实看到这个设定我第一时间联想到的是1994年的一部另类电影《天生杀人狂》我之所以立马想到它,是因为这是我第一部看到关于能把丛林法则讲好的电影,基于理解丛林法则,所以我们再来看为了艺术而杀死妻子的行为(片中的说法是杰罗姆F戴维斯否认是自己杀死妻子,而是不受控制,来自于其他时空的人让他做出这样的决定 )我之前我读希腊神话,一直很疑惑里面所谓的神,因为他们也会像人一样出轨,有私生子 有仇恨 有嫉妒 但这又并不影响我们去认为他是神这样一种身份 。后来我从木心先生那里读到这样一句话:人性之前 是兽性 之后是泛神 在之后是神 所以希腊里面的神属于泛神 身上还带有人的东西 这里我想讲的是人之所以与动物区分开来,就是人有人性,而不是像动物一样弱肉强食,所以这里面这个设定我认为就是探讨人性之外还存在的兽性和泛神 即使人很理智,但兽性是无法完全除去,就像希腊的神无法完全除去人性,所以到达泛神。当杰罗姆F戴维斯杀妻这种行为,我们可以认为,总有1%的人 他奉行的法则可能是丛林法则 可能是人性 亦或是有神论。

第二,多故事线的叙述让我立即想起了《S·忒休斯之船》,本片中男主在许多被认为关键的点具备了可选择权,这也就是能产生无数种可能的原因,但是这里我想讲一下我看忒休斯之船的时候,里面同样有一个贯穿的标志(符号S)和影片中那个命运的窃贼—恶魔帕克斯 忒休斯之船的男主是一个失忆的人,为寻找自己身份,而莫名其妙进入各种冒险,对应影片也就是男主开发的这款潘达斯奈基,你没有权利选择,你的身份是基于别人给你的设定,如果我觉得不行,你就会重来得到另外一种身份,至始至终你觉会是一个可以无限重来且拥有无数分身的人,但这个人不是你。由此引发的自由意志这一哲学命题

第三 再讲自由意志这一哲学命题,我先讲一下忒休斯之船的引申(因为我觉得这样会更好理解影片的有些话的隐喻)。忒休斯之船哲学命题来源,公元1世纪的时候普鲁塔克提出一个问题:如果忒修斯的船上的木头被逐渐替换,直到所有的木头都不是原来的木头,那这艘船还是原来的那艘船吗? 第一 如果你去联想,一个人所有决定可以像潘达斯奈基那样重来,那这样的选择是否还是当初你真正想做出的选择。第二,忒休斯之船是为去伊卡洛斯父亲建造的迷宫,这个迷宫里面是困着一头吃人的妖兽,这个迷宫是连建造者本人——伊卡洛斯父亲米诺斯自己也无法走出去的迷宫。对应影片科林说的话:吃豆人其实就是规划与控制者 整个游戏都是隐喻 他以为自己有自由意志但其实是困在迷宫里 困在体系里 只能吃吃吃 追逐他的恶魔 大概是他假想出来的 就算他从迷宫一侧逃离出来了 又会发生什么了?他马上又从另一侧回到迷宫里 大家以为是一场开心的游戏 但并非如此 那是个噩梦世界 最糟糕的是 那世界是真实的我们都躲在其中 然后影片里面科林另外一段话:政府监控着大家 花钱雇人假装你的亲戚 在你的食物里下药 拍摄你 如果你看过《楚门的世界》我想你应该很快就要画面感了。不得不说科林在这里就像个游戏NPC一样,他自己称赞杰罗姆F戴维斯是个超时空的人。这里间接也说明科林是一类人,而男主所谓掉到洞里,其实就是被困在了迷宫里。

第四 关于自由意志这一命题 我最早接触的是尼采的酒神和日神。人类社会历史似乎总是受制于两种基本的冲动:一是对个体内在情绪的抒发,即尼采所说的"酒神精神";一是对外在理性所标画的超越世界的追寻,即尼采所说的"日神精神。这两种冲动代表着两种基本的人生哲学观:走向世界,故追求成功;走向内心,故期望超越(我直接搬百度百科)其实很多哲学,不仅仅是乌托邦这样一种状态,所以我不想过多去讨论。然后我只想针对这一理论来看影片给出的结果,就是男主最后对心理医生说的话:现在我可以真正带着意义感而工作,游戏上也真正有了突破,之前陷入的困境 但现在我能看清了 我之前一直想给玩家太多选择 所以我回头除了许多选择 现在他们以为有自由意志但其实结局是我来做决定的 心理医生问:是个Happy ending吗? 男主回答:我想是的。在希腊神话里 忒休斯是如何走出米诺斯的迷宫了?依靠阿里阿德涅公主(公主对忒休斯有爱慕)的一只线团,教他把线团的一端拴在迷宫的入口,然后跟着滚动的线团一直往前走 杀完妖兽 就沿着线出来 答案就是这么简单

最后,我觉得比起自由意志我觉得更有意思的一个东西就是科林说的一番话:人们以为只有一种现实,但其实有许多种 像根系一样交织 我们在一条路线上的行为会影响到其他路线 时间是一种构造 大家以为无法回到过去 改变事情 但其实可以 记忆闪回就是这种情况 它们就是邀请人回到过去做出不一样的抉择

你在做决定时以为是自己做出的决定 并非如此 而是那些与我们世界相连接的灵魂 决定这我们要作什么 我们只要随波逐流就好 这句话我们初读就会联想到平行时空,其实于我,倒想到了佛教的轮回。人是有前世 今身 我们上辈子可能已经成佛了,但我们觉得可以再下来换另外一种身份历练, 当我们投胎转世时,我们喝了孟婆汤,忘记了上辈子的记忆,所以我们在这一辈子,就是通过不断接触其他的人和事 来唤起我们前世的记忆。对应影片的就是,通过记忆的闪回,我们发现很多事情,其实他已经做出选择,你以为是你做出的抉择,其实不然。影片表现为男主能回到过去帮助小时候自己拿到了娃娃 所以未来也因为这个选择 他死了

真的太好玩了,昨天还在和朋友讨论毕志飞导演的《逐梦演艺圈》讨论他多线叙述的手法,不好意思,虽然拍的不是很好,剧本不好,切入点不好 ,但真的不影响他这个想法是真的厉害啊!所以,我这算给毕志飞导演洗白了? 哈哈哈哈哈


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