沙丘2

评分:
0.0 很差

原名:Dune: Part Two又名:沙丘:第二部(台) / 沙丘瀚战:第二章(港) / 沙丘II / Dune 2

分类:剧情 / 动作 / 科幻 / 冒险 /  美国  2024 

简介: 《沙丘2》将探索保罗·厄崔迪(提莫西·查拉梅 Timothée Chalamet

更新时间:2024-03-17

沙丘2影评:锐评《沙丘2》:关于被解构的合法性


综合得分:★★★3/5 可以看

本文旨在论证电影《沙丘2》的种种合法性如何被悄无声息地解构。

《沙丘2》讲了什么?
厄崔迪灭门后,保罗及其母加入弗瑞曼人族群,取得认可。保罗与圣母随后分化为两种意志,短期内团结。保罗犹豫于厄崔迪、弗瑞曼的两种身份,影片以喝圣水为分界线线性详尽地展示了他的两种状态。进一步取得弗瑞曼认可,建军,王军参战,保罗夺王权,并对其他家族全面开战。这个过程中,与契尼先逐渐交好,再逐渐分别。
影片(基础)上仍是线性结构。这种时间顺序过于稳定甚至在打击地点切换,导致准公爵生日庆典白色恐怖和漫长的那场戏与整体格格不入。
其中,预知的闪回力道略逊于前作。

合法性批评
//情节成立、叙事节奏
对于我来说,《沙丘》是一部好作品。在强线性结构下,所有融入的元素都指向了个人的戏剧性,整部作品都是保罗的幕布,一切现实都是保罗的痛苦。如果没有沙虫等奇观的堆砌,这部电影可以说是一部标准的莎士比亚戏剧: 厄崔迪主星的焦灼 厄拉科斯大屠杀 王子流亡 鲜明成体系。这种复仇的合法性被建立在舞台上,使观众无视科学、政治、规模和战争手段的反理性实质。彻底的神秘主义使人陶醉和震撼。史诗感不是主菜,而是香料,为舞台剧增加张力。
而《沙丘2》撕碎了这块幕布。开场一个多小时的内容,极其详细地在表现厄拉科斯、弗瑞曼的自然、社会,生活方式。这种百科全书式的长篇幅完全指向了开放的史诗和对现实世界的参照。而对保罗个人情感的描述过于肤浅,处处瘙痒,不足以挺立:当他驾驭沙虫时,这一奇观的价值是“震撼”,对保罗塑造唯一的作用,是让人相信他是“the one”。一切奇观竟然只能尽力指向他是“the one”,而忽略他的亡家、丧父之痛以及成长。这一致命弱点导致后期保罗的复仇和决裂契尼非常疲软,直至雷人。(第二日注:关于契尼与保罗的决裂,有够突然,但铺垫绝对充足。开始,契尼与保罗分享着对于权力的抵触,和振兴弗瑞曼的冲动。情绪的抛物线,在契尼怂恿下,保罗会被观众看作是“被迫”(主要受命运之迫)当权,接下来的发展都是无可奈何的。于是,他娶公主而诀别契尼的无情被冲淡了很多。而契尼的独立性也很大程度因她之前的决断得到锦上添花的提高。)
失去了舞台剧的展示,政治军事布设的弱点都暴露了出来,结构部部崩坏。我们要如何理解这个宇宙政体?所有观众不能再逃避这个问题了。背景假设在封建制度基础上,以逻辑,王室或许是脆弱的。而此王室竟有如此军事实力,至少足以匹敌一个家族。那么,王室可说是一个称王的家族。而面对更有底气和基础的王室家族,保罗怎么会如此轻松地夺得王权?“在厄拉科斯,一个殖民地的御驾亲征活动中,王室大家族的头领带着所有人来了,很多人被杀了,保罗和准男爵决斗,准男爵死了,国王交权了。”那么他背后的实力和家业就这么像厄崔迪一样被毁灭了?哈克南死了头领,也沉默住了?几大家族竟然以同样莫名其妙不成立的方式死去,使我们不得不回头审视厄崔迪之毁灭,荒诞至极。这是荒诞的表层原因,而实际原因在于,舞台被撤销,一切背景都不能背景化了,他们都成了运动的实体。哈克南宴会那一场戏以及弗瑞曼的大动员,让我们一部部意识到了这些实体,他们应当也必须存在了。
舞台被撤走的同时,一些神秘主义元素被强化,同时被进一步弱化,只不过作为三部曲的脉络,使得一个如此简单的故事如此拖沓。姐妹会是怎样的存在?第一部的解答是,姐妹会影响了弗瑞曼人,让保罗有了名号,以后有大用。第二部中,姐妹会考验了准公爵,所谓候选人,但由于公爵死了,没用;保罗的母亲成了圣母,讨论姐妹会的纽带没了,(暂时)她的所作所为让人了无实感;新引进了公主,却只是一个铺垫,也成了保罗的工具。姐妹会这个延续下来的重要存在,在第二部中无所作为,可笑的是还要被反复强调。拖泥带水,讽刺着整个大结构;另一方面,不聚焦于舞台的事物、象征,在沙丘系列的明确结构中是鲜明地在否认舞台存在的。进一步解构了上面提到的情节上的合法性。
我们来总结一下,以便于下一步中和:舞台被摧毁,设计的合法性被摧毁,导演希望建立更合乎理性,趋近现实的史诗而无果。
而全片的焦点,准公爵战保罗。应该就是宏大史诗感和舞台剧的交汇点,夕阳在远处伸展着,人们退场,二人相斗。但是,由于前面的交流、发约、保罗夺取王权合法性的幽默,这只不过是一场村头械斗。庄严和神圣的建立羸弱不堪,只有紧张留下。

厄拉科斯星球、弗瑞曼人、哈克南主星的命运与这场战斗有何相关呢?又给这场单打独斗提供了什么支持和线索、闪回吗?没有。这样一场战斗,竟然滑稽地逼迫国王认封君退位,无理取闹。幕布的撕毁,决定了国王不能这么做,他需要有更多理由!当然,如果这一场面被建设在一个莎翁剧作的舞台上——聚光灯被打在准公爵的尸体,一切管风琴准备就绪,落日满地窒息……我会承认那个国王的吻手仪式。
综上所述,这个剧本节奏混乱,采纳不当。而恐怕不能把锅推给原作者。

//镜头设计、压迫感的消失

《沙丘2》相较于前作,镜头不那么精致(这当然有前面所讲的,导演理念转变的原因)。尤其一些“安静”的场面是纯流水账目的,堆砌内容。因为场景大变,室内纵深不再被表现,主体是沙漠的扁平,让人非常困顿,像是在看百科全书。但这算不上问题。
由于无法重复品鉴,我大抵举出一例来表现导演镜头理念的变化:
《沙丘》中,母子二人开飞机的戏码运用大量刺激的主观镜头,兼以正反打和对飞机整体的客观镜头。第二部中,驾驭沙虫时,整体调度是混沌化的,不能窥见全貌。然而,却不如前者强调驾驭的属性。为什么,因为前面“观众”已经在电影里设立了。被认可和沙虫是主要的,最后才是保罗个人的紧张感。通过上面的论述,我们已经能理解导演的意图。
景观是如何被削弱的?是重复。《沙丘》中,沙虫是潜伏的巨物,让人惊悚,出场少,每次都是爆点。在《沙丘2》中,巨物布设过于频繁(出于情节考虑),消灭神秘感了。而最为致命的是,决战中王军被严重弱化了。弗瑞曼、沙虫在一次次强调中增强,而刚出场的王军,视觉上如此疲弱。进一步摧毁了国王存在和夺权的合法性。
而本片的音轨安排是如此地无聊、无奇,我无法从技术上说明,但这是直觉。试听的融合存在威胁,另一方面镜头又再去纵深,导致这个整体无法和影院的黑暗相匹配,造成了一种无力感。我尽力地利用影院前排座椅和黑暗去表现对巨物的凝视,还原那种恐惧和窒息,但做不到。汉斯季默的表现不如前作《沙丘》,这篇无“主题”的创作下,我无法意识到配乐的服务,是配乐存在感惊人地低的一部泛汉斯季默。风笛在《沙丘》举足轻重,第二部去掉之后,有些怀念。

写作匆忙,多有纰漏,论证草率,但足以表达我的批评。或许很难做到比此等成果更完满,创作出更“沙丘”的《沙丘》——其优点不加赘述,观看者自然会为那些精彩的道具设计、惊悚的决斗、对车辆景观的利用、动人的情谊交融所震撼,并深深喜爱它们。本作仍然值得一看。如果大言不惭地说自己的感知能代表一个群体的接受,那么,我相信,任何一位批评家都会渴望,期待着,与我们亲爱的维伦纽瓦导演再次交锋。



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